般若图书馆
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编号:9226]
设计安全的体系结构
作者:[美]Jay Ramachadran 出版日期:2003-10-1
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本书是从软件工程的角度探讨系统安全性体系结构的开山之作。书中描述了如何在计算机系统体系结构实现安全性,并介绍了大多数安全性产品所使用的常用安全性模式。同时深入讨论了安全性原则、软件过程,以及加密、应用、数据库、操作系统相关的安全性技术。本书的读者对象是负责在应用集成安全性产品来满足企业安全性需求的软件架构师和工作师。对于其他他对安全性和软件工程感兴趣的读者,本书也可作为基本的参考书。 原价 ¥48.00
押金 ¥38.40
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编号:9214]
网络应用系统安全手册
作者:中联绿盟编 出版日期:2003-9-1
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网络安全是一个整体的概念,网络中的风险包括信息出入口的安全脆弱性、操作系统的安全脆弱性、应用程序的安全脆弱性、传输协议的安全脆弱性、数据库的安全脆弱性、系统遭受病毒感染的安全威胁和硬件设备的安全脆弱性。
对于一些系统管理员而言,似乎有了防火墙,网络安全就有了保障。可是实际上,一个看似固若金汤,配备了防火墙、IDS等一系列安全设备的网络系统却由于Web服务上一个小小的CGI漏洞,可能会导致攻击者入侵服务器甚至渗透整个网络。所以防火墙只是安全的起步,对人员的管理和对应用系统的加固才是实现网络安全之道。
本书详细介绍了各种常用网络服务配置及其安全设置,并列举了该服务程序历年来出现过的漏洞和解决方法,相信能给网络管理员带来很大的帮助。
本书适合于初级网络管理员使用,也可供相关专业的广大工程技术人员参考。 原价 ¥38.00
押金 ¥30.40
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编号:9204]
遗留系统的现代化改造——软件技术、工程过程和业务实践
作者:[美]Robert C.Seacord Daniel Pla出版日期:2003-9-1
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本书展示了怎样增量地对遗留系统进行现代化改造。它使用和扩展在《用商业组件构建系统》一书中描述的方法和技术,尽早在概念阶段使用工程专业知识,以确保制定现实的和全面的计划。本书特别描述了一个广泛的案例研究,涉及一项重要的现代化改造工作。这个案例研究中的遗留系统包含近200万行COBOL代码,它们已经被开发出来30多年了。人们正在用一个基于Java2企业版(J2EE)构架的现代系统来替换它。
第1章 介绍了对软件演化的挑战和实践。第2章介绍了本书中的主要案例研究。第3章介绍了风险管理的现代化改造方法,第4-17章详细阐述了这种方法,并且通过案例研究对此进行了解释。第18章提出一了些建议,帮助指导现代化改造工作。在整本书中,我们使用统一建模语言(UML)表示构架图设计模式。 原价 ¥29.00
押金 ¥23.20
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编号:9201]
编程高手箴言
作者:梁肇新 出版日期:2003-10-1
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本书是作者十余年编程生涯中的技术和经验的总结。内容涵盖了从认识CPU、Windows运行机理、编程语言的运行机理,到代码的规范和风格、分析方法、调试方法和内核优化,内有作者对许多问题的认知过程和透彻的分析,以及优秀和精彩的编程经验。
本书将为广大程序员打下牢固的知识基础,适用于立志成为编程高手的广大程序员,是一本不可多得的国内编程高手的鼎力之作。 原价 ¥50.00
押金 ¥40.00
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编号:9194]
程序开发心理学(银年纪念版)
作者:[美]杰拉尔德·温伯格 出版日期:2003-9-1
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在计算机界,还没有任何一本计算机方面的书在初次出版之后,能够在长达30年的岁月中一直保持活力,而且这种活力到今天仍在继续。
《程序开发心理学》是开创“以人为本”研究方法的先驱,它以其对程序员们在智力、技巧、团队和问题求解能力等方面独特的视角和敏锐的观察经受住了时间的考验。
温伯格在1971年首次出版的、具有深远影响的第1版的基础上,增加了令人耳目一新的内容,构成了这本《程序开发心理学》的银年纪念版。新增的内容包括:新的前言,每一章之后的评注以及针对影响程序员职业生涯的若干问题发自内心的真知灼见。
温伯格以其独特的视角回顾了自己当年的见解,重新审视了与今天的程序开发尤为相关的问题,并强调了今与昔的异同。内容包括:作为社会行为的程序开发、心理学测量、无私式程序开发、程序开发团队、大型工程中共同的社会性问题、智力水平,以及问题求解能力、积极性、培训以及经验,还有程序语言设计的一些原则等等。 原价 ¥39.00
押金 ¥31.20
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编号:9186]
移动应用开发—短消息业务和SIM卡开发包
作者:Scott B.Guthery Mary J.Cronin 出版日期:2003-9-1
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本书主要介绍SIM卡编程环境所需要的完整应用技术。内容包括:如何在应用环境中设计、建立和集成SMS短消息应用;如何创建能够充分利用SIM卡功能的代码;如何在3G电话中使用微浏览器和微Web服务器;如何在现代网络中建立具有前导性的移动商务应用;如何从服务器或膝上电脑上发送和接收SMS短消息;如何使用接口和其他必需的组件;如何为公司网络及VPN创建安全的无线应用。
本书的主要读者对象为移动通信应用软件开发人员,SIM卡应用程序设计员及大专院校相关专业师生。 原价 ¥23.00
押金 ¥18.40
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编号:9157]
面向对象建模与设计(影印版)
作者:James Rumbaugh 出版日期:2003-11-1
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UML是当今主流的建模语言,不过作为其重要基石的OMT缺不太为国人所知,了解OMT的本质对深刻理解UML和面向对象,进而提高自己的建模技术水平有着重要意义。本书由OMT的倡导者JAMES RUMBAUGH亲自撰写,为你详细介绍了OMT的原理与应用。
面向对象建模与设计加深了对需求的理解,产生了更简洁的设计和更具可维护性的系统。一般来说,类似的其他著作更多关注于程序和编码,这从某中意义上是在强迫读者按照计算机的观点去思考,而不是按照应用程序本身。
本书强调了面向对象技术不仅仅是一种编程的方式。它应用于整个软件开发周期。本书提出了一种新的面向对象软件开发方法,该方法贯穿于分析,设计和实现阶段。 原价 ¥59.00
押金 ¥47.20
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编号:9149]
面向模式的软件体系结构 卷2:用于并发和网络化对象的模式
作者:Douglas Schmidt,Michaes Stal 出版日期:2003-9-1
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对于软件开发人员来说,设计运行并发和网络化环境中的应用程序和中间件是很大的挑战。本书中 所列出的模式构成了处理有关并发和网络化问题的模式语言的基础。
书中提出了17种相互关联的模式,它们包含用于构建并发和网络化系统的核心组件:服 务访问和配置、事件处理、同步和并发。在多种程序设计语言(如C++、Java和C)中,这些 模式有大量的例子和已知应用。
本书可用于解决特定的软件开发问题,读者也可以从头至尾地阅读,学习构建并发和网络化应用以及中间件的最佳方法。
欢迎访问本书网页: http://www.Cs.wustl.Edu/~schmidt/POSA 本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等。 本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解决特定的软件开发问题,获得对构造分布式及并发应用和中间件最佳实践的基本理解。书中含有用多种语言(C、C++和Java)编写的大量例子和已知使用,适于专业软件开发人员及计算机专业高校师生使用。 原价 ¥59.00
押金 ¥47.20
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编号:9137]
敏捷软件开发—原则、模式与实践
作者:(美)Robert C.Martin 出版日期:2003-9-1
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享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin向您介绍如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,讲述了在预算和时间要求下软件开发人员和项目经理如何用敏捷开发完成项目;使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程;包含了极具价值的可重用的C++和Java源代码;还重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。
本书于2003年荣获第13届软件开发图书震撼大奖,适于用作高校计算机专业本科生、研究生和软件学院的软件工程和软件开发相关课程的教材或参考书,也适于软件开发和管理人员提高自身水平学习之用。 原价 ¥59.00
押金 ¥47.20
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编号:9135]
敏捷软件开发(影印版)
作者:Robert Cecil Martin 出版日期:2003-7-1
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在本书中,畅销书的作者和享誉全球的软件开发专家Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。
·讲述在预算和时间要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。
·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程。
·包含了极具价值的可多次使用的C++和Java代码。
·重点讲述如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。 原价 ¥59.00
押金 ¥47.20
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编号:9134]
游戏设计—原理与实践
作者:[美]Richard Rouse 出版日期:2003-10-1
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“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遗憾、成功和喜悦生动地流淌在纸面之上。
对于游戏的开发者、游戏玩家,这样的游戏设计书籍是非常难得的佳品! 原价 ¥48.00
押金 ¥38.40
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编号:9131]
A Guide to SQL中文版(第六版)
作者:PHILIP J.PRATT 出版日期:2003-10-1
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A Guide to SQL中文版(第六版)是一本关于SQL基本知识的参考书,书中描述了如何运用最简洁明快的SQL命令进行SQL编程,借助于大量实例对各个知识点以及使用技巧进行讲解。此外,Premiere Products这个数据库案例贯穿全书,使课程内容紧贴现实应用。虽然本书是基于Oracle 9i,不过,也包含了适用于Microsoft Access 2002的内容,并且可应用于任何版本的SQL指令(注:SQL-89、SQL-92等版本),最后,各章后面的习题给读者提供了利用所学知识解决问题的实践机会。
1.结合实例讲解SQL基本知识。
2.加入了新的附录,其中对一些重要SQL命令的使用目的及语法做了讲解。
3.每章后面均提供了实战练习,包括复习题和两套练习题,一套基于Premiere Products数据库案例,另一套基于Henry Books数据库。
4.书中内容涵盖了将PL/SQL嵌入到其他语言中的处理方法。 原价 ¥25.00
押金 ¥20.00
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编号:9107]
Ant权威指南
作者:Jesse Tilly Eric M.Burke 出版日期:2003-8-1
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Jesse和Eric可以教你如何使用当前的Ant,他们做得相当棒。这本书提供了颇有深度的信息,对于一些以往从未考虑到的工作,书中还介绍了如何扩展Ant来完成这些工作的详细内容。不论你是偶尔使用Ant,还是需要管理各种大型工程,这都是一本需要持之在手的工具书。” -James Duncan Davidson,Ant的创造者 原价 ¥52.00
押金 ¥41.60
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编号:8951]
BEA WebLogic Server管理指南
作者:Ali Akbar,Keyur Shah 出版日期:2003-8-1
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全面的BEA WebLogic Server资源 本书由BEA核心开发人员撰写,深入揭示当今热门的应用服务器WebLogic Server的管理与配置技术,并讲述了大量最佳实践。内容包括: 在Windows、Linux和AIX上成功安装和配置WebLogic Application Server在一个或多个服务器与群集上部署和配置应用程序管理JMX对象,如Mbean与MBeanServer 理解J2EE服务,包括EFB、JNDI、JDBC、JMS等 使用管理控制台来创建并监视服务器、群集和应用程序在遗留系统和XML Web应用程序之间集成进程与数据 在现有基础设施中工作,如IIS和Apache 调整与配置不同参数以优化性能管理新的安全框架,包括授权.凭证映射器。判定器和密钥库本书详细介绍了当今领先的应用程序服务器WebLogic Server。从安装与工作负载管理到部署J2EE服务与集成应用程序,涉及了运行和维护WebLogic Server的专业知识,包括许多工作的详细步骤,如管理控制台、性能调整与查错等。本书实用、权威而全面,是每个WebLogic Server管理员必备的读物。 原价 ¥45.00
押金 ¥36.00
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编号:8840]
重构--改善既有代码的设计(中文版)
作者:Martin Fowler (侯捷译) 出版日期:2003-7-1
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缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣设计,获得的程序不但缺乏效率,也难以维护和扩展。渐渐地,软件系统专家发现,与这些沿袭下来的、质量不佳的程序共处,是多么艰难。对象专家运用许多技术来改善既有程序的结构完善性与性能,已有数年之久。但是这些被称为「重构」(refactoring)的实践技术,一直(只)流传于专家领域内,因为没有人愿意将全部这些知识录写为所有开发人员可读的形式。这种情况如今终于结束。在本书中,知名的对象技术者 Martin Fowler 闯入新的领域,褪去那些名家实践手法的神秘面纱,幷展示软件从业人员领悟这种新过程的重大意义。 本书之中,Martin Fowler 告诉你重构机会通常可以在哪里找到,以及如何将一个糟糕的设计重新修订为一个良好的设计。每个重构步骤都简单到了似乎不值得去做的程度。重构涉及将值域(field)从一个 class 搬移到另一个 class,或将某些代码拉出来独立为另一个函数(method),或甚至将某些代码上下移动于继承体系(hierarchy)之中。这些个别步骤虽然可能十分基本,积累下来的影响却能够彻底改善设计。重构已经被证明可以阻止软件的腐朽与衰败。 除了讨论各式各样的重构技术,作者还提供了一份详细名录(catalog),其中有超过 70个已被证明效果的重构手法,以饶富帮助的重点,教导你实施的时机,实施时的逐步指令。并各自携带一个例子,显示重构的运转。这些富有良好解说价值的实例都以 Java 写就,其中的观念适用于任何面向对象编程语言。 原价 ¥68.00
押金 ¥54.40
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